编译并运行上述两个代码文件。
编译并运行上述两个代码文件。
在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-{version}.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar 。 其中, {version} 为版本号,可以在 SDK下载页面 找到。
支持通过 BE 计算所有常量表达式,以补充 FE 对常量表达式计算能力不足的问题。 常量表达式折叠 。 支持 将数据导出到 ODBC 外表 。 新增 TopN 聚合函数。 优化: 优化存储引擎数据读取逻辑,包括版本合并、谓词下推等,提升查询性能。 通过参数 fuzzy_parse 优化部分 JSON 数据导入 场景的导入速度。
在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-version.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar 。 其中, version 为版本号。
proguard-rules.pro │ └── src ├── build.gradle ├── gradle │ └── wrapper ├── gradle.properties ├── gradlew ├── gradlew.bat ├── local.properties └── settings.gradle 兼容性 minSdkVersion 大于等于 21 建议使用最新版本Android Studio进行开发,对Eclipse
Android_SDK 简介 本文介绍SDK的的功能使用,即下载包中的sdk module。 SDK为货架拼接 云端非实时API 和手机端实时拼接的封装,无任何额外功能。如果有和API文档不符的地方,以SDK为准。 支持Android Level 22及以上编译和使用。
proguard-rules.pro │ └── src ├── build.gradle ├── gradle │ └── wrapper ├── gradle.properties ├── gradlew ├── gradlew.bat ├── local.properties └── settings.gradle 兼容性 minSdkVersion 大于等于 21 建议使用最新版本Android Studio进行开发,对Eclipse
动态图编程 采用 Python 的编程风格,解析式地执行每一行网络代码,并同时返回计算结果。体验更佳、更易调试,但是因为采用 Python 实时执行的方式,消耗较大,在性能方面与 C++ 有一定差距。 静态图编程 采用先编译后执行的方式。需先在代码中预定义完整的神经网络结构,框架会将神经网络描述为 Program 的数据结构,并对 Program 进行编译优化,再调用执行器获得计算结果。
编译选项:如果编译链使用时需要增加额外的编译选项(CFLAGS),请提供 RTOS系统: RTOS系统的SDK包目前支持乐鑫的esp32-s3芯片,提供的demo可在ESP32-S3-Korvo-2开发板上运行,用户可自行采购该开发板用于开发工作,开发板介绍见下链接。