程工作进程数 默认值: 4 use_cuda bool True 是否启用CUDA加速 默认值: True max_gpu_memory float 0.8 GPU最大内存使用率限制(0.0-1.0) 默认值: 0.8 min_frame_size int 32 最小帧尺寸(宽/高),低于此值会被缩放
适应 ScalingType.SCALE_ASPECT_FILL 缩放模式:拉伸 RTCLoadManager类 接口名 描述 RTCLoadManager getInstance(Context context) 获取单例 void setDefaultCpuType(String cpuType) 指定下载的SO库CPU架构 void registerCallback(LoadListener
执行图片某一类处理方式的命令可称为一组命令,如:执行图片缩放功能为一组命令,执行图片裁剪功能为另一组命令。 样式 在对图片进行多重处理时,图片访问的 URL 会变得复杂冗长,非常不利于管理和阅读。为了让图片 URL 变得更简洁优雅,或是您想达到隐藏处理参数、保护原图的目的时,您可以将一组图像处理命令添加为一个图片样式,并对该样式进行自定义命名。
执行图片某一类处理方式的命令可称为一组命令,如:执行图片缩放功能为一组命令,执行图片裁剪功能为另一组命令。 样式 在对图片进行多重处理时,图片访问的 URL 会变得复杂冗长,非常不利于管理和阅读。为了让图片 URL 变得更简洁优雅,或是您想达到隐藏处理参数、保护原图的目的时,您可以将一组图像处理命令添加为一个图片样式,并对该样式进行自定义命名。
选中要编辑的过滤条件,左侧会展示删除和复制的小图标,选中后拖拽可以进行排序。 需要注意的是,在搜索图标上进行删除操作时,会删除所有的过滤条件。 过滤条件组样式自定义 开启过滤条件组自定义背景和边框后,可以自定义过滤条件组的相关样式,包括大屏中展示的搜索图标的大小和颜色,过滤条件弹窗的宽度和高度。 开启过滤条件样式自定义后,可以对过滤条件的样式整体的进行配置。
您可以在这里对地图的图层进行如下操作: 新增图层 拖拽调整图层层叠顺序 点击某个图层来切换控制面板配置对象 切换某个在编辑状态下的显隐 编辑图层名称 删除图层 通用配置 在「多层地图」的「基础」选项卡中有一些通用的基础设置: 在这里可以对地图的初始位置,缩放,鼠标操作进行配置。 地图底图层 地图底图层不受图层顺序调整影响,始终存在于最底层作为其他图层的容器。
适应 ScalingType.SCALE_ASPECT_FILL 缩放模式:拉伸 BRTCPlayer接口 接口名 描述 long initPlayer(BRTCPlayerParameters playParameters, BRTCPlayerEvents events) 初始化播放器。
上传好的天空盒素材就可以拖入到场景树查看效果了,天空盒只有一种默认展示形式,可以调整位置,姿态及缩放。 天空顶 天空顶的实现原理 本质: 在球体模型内部上方显示贴图。 实现方式: 天空顶的实现是在一个球体模型内部上方显示贴图,一般要求贴图大小占球体模型的10%,且需要有从圆心到圆边渐变淡化的效果。
您可在数据标注工作台,对不同回答(Response)进行拖拽操作,从而改变多个回答内容的先后排序。 注:若为多轮对话数据,您只需为 最后一轮 的用户问题标注多个回答即可。 标注图像生成类数据 适用于 Prompt+图片 数据格式。 您可针对每张图片,标注对应的图像生成提示词(Prompt),从而构建图文对数据。
同时支持拖拽上传文件,模拟用户在应用中上传的文件信息。 请参考顶部弹出的提示和节点报错标识进行修改。当所有节点校验通过后,画布右侧弹出调试面板,填写输入参数后可以运行调试。点击右侧面板中的 “开始运行” 则开始依次运行节点。每个节点的运行结果、运行状态和运行耗时将显示在节点下方。最后的输出结果将展示在右侧面板中。 当工作流使用记忆变量节点时,需要在调试面板关联包含该记忆变量的应用。