STRATEGY_SPEED_FIRST ) ; 开始渲染 当以纹理作为输入输出时,通过下面的方式开始渲染,典型场景是在GLSurfaceView的onDrawFrame中调用 // 开始基于输入纹理ID的渲染,调用一次,渲染一帧 mSrKit . drawFrameFromTexId ( ) 当以Surface作为输入输出,通过下面的方式开始渲染,典型场景是随播放器的start调用 // 开始渲染到目标
版本变更记录 C SDK开发包[2024-03-06] 版本号 1.0.0 首次发布: 支持创建、查看、罗列、删除 Bucket 修改、获取Bucket的访问权限 上传、查看、罗列、删除、拷贝、追加写Object 三步上传,断点续传 生命周期,replication
版本变更记录 Ruby SDK开发包[2018-05-21] 版本号 0.9.0 创建、查看、罗列、删除Bucket,获取位置和判断是否存在 支持管理Bucket的生命周期、日志、ACL、存储类型 上传、下载、删除、罗列Object,支持追加上传、分块上传、分块拷贝
list[data] 是 数据 知识的数据内容,详见 data 子数据 data 子数据 名称 类型 必填 中文名 说明 segment_id string 是 段落ID 段落的唯一标识符 segment_content string 是 段落内容 段落的文本内容 sentence_id string 是 句子ID 句子的唯一标识符 sentence_content string 是 句子内容 句子的文本内容
Thumbnail.capture.skipBlackFrame),highlight模式参数设置(Thumbnail.capture.highlightOutputCfg)和雪碧图参数设置(Thumbnail.capture.spriteOutputCfg)
CODEC_H264 : CODEC_H265 ; // 设置是否开启B帧支持,默认不开启 param . videoBFrame = _boVideoBFrame ; 创建播放器对象及播放器初始化 // 创建播放器对象,需要传入您申请的高级版证书LicenseID,ID可以在百度智能云控制台(https://console.bce.baidu.com/bvc/#/bvc/player-license
参数 参数 类型 描述 isOpenMirror bool 设置是否打开镜像功能 返回 无 BaiduRtcRoomClient::registerVideoFrameObserver void BaiduRtcRoomClient::registerVideoFrameObserver(IVideoFrameObserver* iVfo[], int iVfoNum) 介绍 注册视频数据帧到达Observer
setVolume(float leftVolume, float rightVolume) 设置左右声道的音量 setInitPlayPosition(long positionInMilliSeconds) 设置初始播放位置 setTimeoutInUs(int timeout) 设置建立连接和数据下载过程中超时时长,单位为微秒 setAudioDataCallback(OnReceiveAudioDataCallback
进入站点后台 -> 我的网站 -> 网站验证,将如下代码添加到自定义头部HTML里即可 <style> html {filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(grayscale=1);-webkit-filter: grayscale(100%);} </style> 注意,如果自定义头部HTML里已有内容,往后追加
self . reader = [ BCEDocumentReader alloc ] initWithFrame : frame ] ; self . reader . delegate = self ; [ self . view addSubview : self . reader ] ; 准备文档参数 初始化一个NSDictionary表示文档相关参数: ", BDocPlayerSDKeyToken