队列服务器  内容精选
  • 概述 - 百舸异构计算平台AIHC | 百度智能云文档

    配置是否允许抢占 当前只支持普通队列,后续将支持物理队列和弹性队列 队列删除 DELETE /api/v1/resourcepools/{resourcePoolId}/queue/{queueName} 删除指定队列 队列详情 GET /api/v1/resourcepools/{resourcePoolId}/queue/{queueName} 获取指定队列详情,包括队列基本信息以及资源使用量等

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  • 处理设置 - 视频创作分发平台VideoWorks | 百度智能云文档

    处理设置 功能介绍 处理设置里主要管理跟MCP、VCR等音视频处理产品相关的配置,包括: 转码队列: 通过队列,用户可以更灵活地管理转码任务。当用户创建一个任务时,用户必须为该任务指定所属的队列。用户可以利用队列实现任务优先级。用户通过创建多个队列达到区分任务优先级的目的,将大部分任务创建至普通优先级队列,将高优的任务放入高优先级的队列,以利用队列先到先服务的工作原理来实现任务的优先级调整。

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  • 检查报告详解 - 云顾问ACA | 百度智能云文档

    命中率类数据 缓存配置 MCT-队列容量 性能 MCT 检测当前用户创建的任务队列容量。 队列容量达到上限后,将不能添加进行中的转码任务。 警告:用户队列容量已使用超过80% 提交工单申请扩容队列容量 管理队列 CCE-命名空间网络检查 性能 CCE 检查命名空间是否配置了可以访问主机网络空间的pod,以及是否设置了hostPort属性。

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  • 优势 - 消息服务 forRabbitMQ | 百度智能云文档

    死信队列:RabbitMQ支持消费失败消息、TTL过期消息、队列长度超限消息进入死信队列,且不重新发送到原来的队列消费,保证消息不丢失。 延时队列:RabbitMQ支持消息延时/定时发送,满足用户多个场景下的需求。

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  • 核心概念 - 百舸异构计算平台AIHC | 百度智能云文档

    队列 队列是一个资源池中部分资源的集合,用于工作负载(训练任务、在线服务)的运行,一个资源池中可创建多个队列。用户购买资源池后可将资源池划分成若干个队列,并使用队列中的资源处理不同业务的工作负载。资源池创建成功后会默认生成default队列,可使用当前资源池的所有计算资源。 任务 任务是百舸异构计算平台中最基本的执行单元,一个任务通常指一个AI模型的训练作业。

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  • 资源池相关接口 - 百舸异构计算平台AIHC | 百度智能云文档

    String 否 RequestBody参数 父队列,默认root deserved Object 否 RequestBody参数 队列申请配额 disableOversell Boolean 否 RequestBody参数 超发开关,队列是否允许超发,默认为false reclaimable Boolean 否 RequestBody参数 被抢占开关,队列资源是否可被抢占,默认为false 返回头域

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  • 语音合成 Android SDK - 语音技术

    内部采用排队策略,调用后将自动加入队列,SDK会按照队列的顺序进行合成及播放。 注意需要合成的每个文本text不超过120的GBK字节,即60个汉字或英文字母数字。超过请自行按照句号问号等标点切分,调用多次合成接口。 返回结果不为0,表示出错。

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  • 物理专线 - 云监控BCM | 百度智能云文档

    物理专线 物理专线只包含实例监控(Instance)1种监控对象类型,实例监控包含的监控指标列表如下: 实例监控(Instance) 指标英文名称(Metric name) 指标中文名称 单位 维度 备注 Queue0Bps 银牌队列带宽 bps DedicatedConnectionId Queue0LossPkts 银牌队列丢包数 个/minute DedicatedConnectionId Queue0Pps

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  • 快速入门 - 音视频处理MCP | 百度智能云文档

    2.新建一个Pipeline(任务队列)。 通过Pipeline,用户可以更灵活地管理转码任务。当用户创建一个Job(任务)时,用户必须指定一个队列。 用户在创建队列时,需要为队列指定队列的名称、队列的类型(免费型或独享型)、一组源多媒体资源所属的Bucket与目标多媒体资源所属的的Bucket。输入和输出的Bucket可以是不同的。 3.查看Preset(多媒体模板) 查看系统预设的多媒体模板。

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  • 快速入门 - 音视频处理MCP | 百度智能云文档

    新建一个Pipeline(任务队列)。 通过Pipeline,用户可以更灵活地管理转码任务。当用户创建一个Job(任务)时,用户必须指定一个队列。 用户在创建队列时,需要为队列指定队列的名称、队列的类型(免费型或独享型)、一组源多媒体资源所属的Bucket与目标多媒体资源所属的的Bucket。输入和输出的Bucket可以是不同的。 查看Preset(多媒体模板) 查看系统预设的多媒体模板。

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