抓取Object并存储到Bucket中 接口说明 此接口用于从指定URL抓取资源,并将资源存储到指定的Bucket中。此操作需要请求者对该Bucket有写权限,每次只能抓取一个Object,且用户可以自定义Object的名称。 说明: FetchObject接口抓取资源的大小限制为0~10GB。 请求URI POST /v1/{bucketName}/{objectKey}?
Bucket Owner的名称 模拟文件夹功能 在BOS的存储结果中是没有文件夹这个概念的,所有元素都是以Object来存储,但BOS的用户在使用数据时往往需要以文件夹来管理文件。
列举Bucket中object的存储属性 用户除了可以查看指定Bucket中的全部Object,还可以查看Object的存储类型,实现代码如下: response = bos_client . list_objects ( bucket_name ) for obj in response . contents : print ( 'object:{}, storage_class:{}' . format
prefix的列表 模拟文件夹功能 在BOS的存储结果中是没有文件夹这个概念的,所有元素都是以Object来存储,但BOS的用户在使用数据时往往需要以文件夹来管理文件。
通常与Prefix配合在 查询模拟文件夹 中使用。 从Prefix开始到第一次出现Delimiter字符之间的objectKey称为:CommonPrefixes。 - Marker 是一个字符串,用来设定返回结果的起始位置。 设定Marker值之后,返回的Object会从Marker值之后按字母排序开始返回。 - 基本流程 创建ListObjectsRequest类的实例。
通常与prefix配合在 查询模拟文件夹 中使用。从prefix开始到第一次出现delimiter字符之间的objectKey称为:commonPrefixes。 - marker 是一个字符串,用来设定返回结果的起始位置。设定marker值之后,返回的Object会从marker值之后按字母排序开始返回。 - 基本流程 创建BOSListObjectsResquest类的实例。
嵌入到大屏中 制作好三维场景后,就能将它添加到大屏中了,首先进入大屏编辑器,然后在上方的「媒体」里找到「三维场景」: 然后在右侧属性面板中选择空间内的场景: 如果想移动场景,可以点击左上角的移动小图标: 三维场景默认会创建天空盒子,如果想无缝嵌入大屏中,可以关掉,在场景编辑中点击顶部的「场景设置」,然后在右侧属性面板中关闭「是否创建天空盒子背景」,并将色彩的透明度调整为0,如图所示: 这样在大屏下就不会显示背景了
如何设置网卡多队列属性 背景 随着计算机网络带宽不断提升,单个CPU处理网络中断存在瓶颈,不能完全满足网卡的需求,在BCC云服务器存在多个CPU的情况下,通过开启网卡多队列,可以将云服务器中的网卡中断分散给不同的CPU进行处理,从而提升网络PPS和带宽性能。 支持网卡多队列的镜像列表 网卡多队列的支持情况和实例规格、镜像的操作系统有关。
本地播放Windows服务器中的声音 本教程以百度智能云公共镜像2008 R2 x86_64 (64bit) 中文版操作系统为例,介绍如何在本地能播放BCC Windows服务器中的声音,需要BCC实例绑定公网IP。 步骤一 登录服务器 可以通过Windows自带的远程连接工具mstsc连接服务器,详情步骤可参考 Windows快速登录 。
Logstash数据存储到BOS 工具概述 Logstash 是一个开源的数据收集、处理、分析工具,可以从众多来源捕捉事件,流式传输到所需的存储库中,本文将描述Logstash如何把数据存储到BOS bucket。 配置教程 官网下载安装 Logstash安装包 ,选择对应操作系统的最新版本即可;下载后解压安装包并创建配置文件。