适用场景 Web前端服务器 大型多人在线游戏(MMO)前端 数据分析、批量计算、视频编码 高性能科学和工程应用 实例规格 实例规格 vCPU 内存 内网带宽 bcc.c2.c1m2 1 核 2 GiB 1 Gbps bcc.c2.c2m4 2 核 4 GiB 1.5 Gbps bcc.c2.c4m8 4 核 8 GiB 1.5 Gbps bcc.c2.c8m16 8 核 16 GiB 1.5 Gbps
大型多人在线游戏 计算型实例 适用于需要高计算资源消耗的应用场景,如Web前端服务器、大型多人在线游戏(MMO)前端、数据分析、批量计算、视频编码、高性能科学和工程应用等。 直播 通用型ga2 计算型ca2 内存型ma2 适用于高网络包收发场景,如视频弹幕、电信业务转发等。
VOD SDK 为开发者提供 Java 语言的工具包,帮助开发者将 VOD 的媒资管理能力集成到自己的业务系统中。 本文档介绍 VOD SDK 的安装和使用过程。使用须知如下: VOD核心概念 AK/SK
只有付费类型为Postpaid或者付费类型为Prepaid且已过期的实例才可以释放。 实例释放后,已挂载的CDS磁盘自动卸载,,基于此CDS磁盘的快照会保留。 实例释放后,基于原系统盘的快照会自动删除,基于原系统盘的自定义镜像会保留。 释放实例(POST请求的释放) 释放单个云服务器实例,释放后实例所使用的物理资源都被收回,相关数据全部丢失且不可恢复。
void *rtc_client, VideoArrivalCallback videoArrivalCb, int observerId) 介绍 设置预览视频帧到达回调 设置视频到达C#接口, 当有视频帧到达时,通过videoArrivalCb C#上报应用层, 应用层可对视频进行处理渲染等 参数 参数 类型 说明 rtc_client void* RTC handle videoArrivalCb
C++示例 示例目录结构 系统配置文件描述 模型配置文件描述 C++示例运行 编译 执行 C++接口调用 CxxConfig PaddlePredictor Tensor 示例目录结构 edgeboard-191: ~/workspace/PaddleLiteDemo# ls C++ README.md configs python res C++ : C++语言编写的demo 源码 python
C++示例 示例目录结构 edgeboard-191:~/root/workspace/PaddleLiteDemo# ls C++ README.md configs python res C++ : C++语言编写的demo 源码 python : python语言编写的demo 源码 configs : 存放了示例运行需要的配置文件 res : 存放了模型相关文件和图片文件 系统配置文件描述
Linux集成文档-C++ 简介 本文档介绍EasyEdge/EasyDL的Linux CPP SDK的使用方法。
config/yolov3/screw.json //执行yolov3模型视频预测程序 C++接口调用 具体详情请查看API文档 C++接口文档 C++ API std::shared_ptr CreatePaddlePredictor(const ConfigT&);`, `11990795724458381000`) > CreatePaddlePredictor template <
在线合成REST-API-C++-SDK 快速入门 安装语音合成 C++ SDK 语音合成 C++ SDK目录结构 ├── base │ ├── base.h // 请求客户端基类 │ ├── base64.h // base64加密相关类 │ ├── http.h // http请求封装类 │ └── utils.h // 工具类 └── speech.h // 语音合成 交互类 最低支持 C++