通过传统渠道广告展示获客单价越来越高,销售费用占应收比例随之增加。然而,在这个背景之下,广告投放愈加困难,花了大量的投放费用,ROI却一直上不去…
“说起来都是泪”,一位游戏公司投放专员说“公司花费了大量成本买量,我也每天更新广告创意,但是曝光点击率一直上不去。为了补量,只能继续申请资金持续买量,花了不少冤枉钱,工作太难了。” 传统渠道广告获客方式需要花费大量资金,但是质量高的游戏往往包体较大,下载时间过长劝退了不少玩家,游戏公司陷入了“花钱赚吆喝“困境,更新获客渠道刻不容缓。
针对游戏玩家的痛点,百度提供基于 ARM 构架的基础 IaaS 服务能力,与OgCloud一起搭建了一站式的云游戏的解决方案,实现低时延的视频流的互动能力,精细化地资源调度和统一的游戏存档能力,为玩家提供了高品质的云游戏的体验,让玩家摆脱硬件设备的约束,低端设备就可以玩大型游戏。依托云端处理能力和 5G 的网络环境,云游戏平台的建立大大降低了游戏的门槛。
对于游戏研发者来说,云游戏特有的优势:实现了全流程内容管控,维护知识产权与正版权益,这是依赖客户端的游戏所不具备的。云游戏全程通过视频流与用户终端的相连,用户实际上无法接触到游戏实体,这便从根本上杜绝了通过破解游戏数据包进行盗版的可能性,而如果出现侵权内容,平台也可以通过云端控制立即进行下线操作。
OgCloud定制化提出了全新的推广模式——云互动广告,先试玩再下载。对于用户来讲,先通过即点即玩低成本体验到游戏内容,再决定是否下载完整的游戏以及是否付费购买,增强了用户对于游戏作品的判断力和选择权。对于开发者及平台者而言,广告变成了有趣的、可交互的视频内容,大幅提升广告对于用户的吸引力,从而降低获客难度、提升获客规模,提升转化率与留存率。同时,百度在搜索、信息流领域的领先优势将进一步助力合作伙伴实现精准分发,帮助其提升市场份额。
针对游戏发行商来说,玩家因安装包大,下载时间过长流失的问题一直是获客过程中的痛点。OgCloud依托百度云Arm算力,将大包体拆分生成20M或者100M左右小包,供玩家体验游戏精华内容,剩余安装包在体验过程中静默下载,玩家下次登陆即为完整包。同时创新性的解决了云微端包和完整包的区服信息,支付逻辑的同步问题,在不牺牲玩家体验的前提下,帮助游戏公司解决了获客难题。
OgCloud旗下产品OgPhone以百度云手机为底层架构,服务50000+跨境商家,在中国品牌DTC出海领域获得广泛好评,同时,OgCloud推出的云微端获客方案,服务了众多头部游戏发行商,帮助客户解决获客难题。
“百度一直是我们非常尊重并且看重的合作伙伴”,OgCloud首席执行官戴煜表示,“百度智能云平台技术精湛、服务快捷,OgCloud将基于人工智能、大数据 、云计算的生态与百度‘云手机’一起探索深耕 5G 云游戏获客领域,携手并进,针对游戏公司在获客层面遇到的难题,推出更多解决方案。”





