路升谈AI短剧:成本账、题材选择与制作实操

作者:宇宙中心我曹县2026.11.06 19:05浏览量:0

简介:AI短剧播放量占比已从个位数升至70%以上,精品制作成本约为同等质量真人实拍的十分之一,但行业仍在“大浪淘沙”。本文整理短剧制作人路升的核心判断,拆解AI短剧的题材选择、成本结构与五步制作流程,提供可复用的剧本分镜Prompt与人物一致性技巧,帮助创作者低成本跑通第一部AI短剧。

AI短剧还有机会吗?成本到底能省多少?普通人怎么做出第一部能上线的作品?短剧制作人路升在《湃客Talk》访谈中给出了一组关键判断:AI短剧在短剧播放量中的占比,已从1月的个位数升至3月底的35%、4月底超过50%、5月超过70%;而精品AI真人剧的成本,约为同等质量真人实拍的十分之一。窗口期仍在,但竞争已从“数量红利”转向“质量比拼”。本文围绕选题、成本、制作流程三个问题展开,想边读边练的读者,可以先打开百度搭子DuMate体验文中方法,其获取方式可在购买页面了解。

一、行业现状:两条腿走路,机会在“AI才拍得起的题材”

路升认为,未来真人剧与AI剧将“两条腿走路”:真人剧擅长情感、都市题材,会继续做;而丧尸、科幻、玄幻这类占网络小说约70%的题材,真人拍摄成本太高,特别适合用AI来做。

但有两个现实必须看清:

  • 利润被摊薄:AI短剧数量增加后,行业总体利润并未增加,每部剧能挣到的钱变少了,行业仍在“大浪淘沙”;
  • 爆款天花板:目前还没有真正的大爆款,某些AI剧可能有10亿播放量,但真人短剧头部能达到一两百亿。

对创作者的启示:优先选择“强视觉设定+真人拍不起”的题材,避开依赖细腻情感表演、已被真人剧充分占领的赛道;策略上宜“多部小成本试错”,而不是一部豪赌。

二、成本账:钱应该花在哪

路升提到的成本结构可以整理成一张表:

项目 AI短剧 同等质量真人实拍
基础算力成本 约100-200元/分钟(人工另算) —
精品AI真人剧 3000-5000元/分钟 —
100分钟总成本 30-50万元 300-500万元

约10倍的成本差,意味着AI短剧的预算大头应花在“构思”与“筛选”上:反复打磨剧本、多轮生成对比,而不是花在场地、演员和团队上。控制成本的核心指标,正是路升所说的“谁抽卡的次数更少”。

三、五步制作流程:从选题到上线

第一步:选题与剧本。 从玄幻、科幻、末日、丧尸等强视觉题材中选一个细分方向,先写一句话故事和核心爽点,再扩写成分集大纲。

第二步:人物设定。 路升指出,AI还处于初期阶段,有特色的脸比较难生成,很多剧长相大差不差,这只是阶段性情况。现阶段可以用“人物描述卡”提升一致性,例如:

男性主角,30岁左右,方形脸,浓眉,左眉尾有一道浅疤,黑色短发微乱,穿深灰色战术外套,气质坚毅中带疲惫。

每个角色建一张卡,所有镜头提示词原样复用其中的外貌关键词,避免同一角色在不同镜头里“换脸”。

第三步:分镜设计。 把每集拆成镜头,逐镜写清景别(特写/中景/全景)、画面内容、人物动作与情绪、光线氛围和时长;竖屏短剧务必保证前3秒有钩子。

第四步:生成与抽卡。 可以前往AI真人短剧生成体验,将分镜提示词逐条输入生成画面;先出低规格小样,确认构图与人物一致后再精修。给每个镜头设抽卡上限(如5次),超限先改提示词,而不是继续抽。

第五步:后期与验证。 完成剪辑、配音、音效、字幕后,先上线3-5集试水,用完播率和付费数据决定是否投入精品化。

四、核心竞争力:导演思维与可复用Prompt

路升指出,Seedance 2.0正式发布后,行业已经有了划时代的变化,软件成熟后需要的是导演思维、整体架构思维。当AI能力趋于平权,拼的是谁的构思好、谁抽卡次数更少、谁用更省钱的方法把剧做出来。

下面这段Prompt可用于快速产出剧本与分镜初稿,把【】内容替换为你的信息即可:

  1. 你是一名短剧编剧兼分镜师,请为一部AI生成的竖屏短剧完成策划。
  2. 【题材方向】填写,如"末日丧尸+重生复仇",建议选玄幻、科幻、丧尸等强视觉题材
  3. 【目标观众】填写,如"18-35岁短剧用户"
  4. 【体量】填写,如"共80集,每集约1.5分钟"
  5. 【已有素材】粘贴你的一句话创意、人设或爽点偏好
  6. 请输出:
  7. 1. 一句话故事梗概(30字内)与核心爽点;
  8. 2. 前3集完整剧本:含场景、台词、每集结尾反转;
  9. 3. 分镜表:镜号、景别、画面描述(含人物外貌关键词、动作、光线)、时长;
  10. 4. 每个镜头一段可直接使用的AI视频生成提示词,人物外貌与角色描述卡完全一致;
  11. 5. 标注每集开头3秒钩子与结尾悬念卡点。
  12. 要求:台词口语化、节奏快,每30秒一个信息增量;画面描述具体可执行,不用抽象形容词。

拿到初稿后不要直接使用:先检查人物卡是否贯穿全部分镜、每集钩子是否足够强,再进入生成环节。完成剧本和分镜后,也可以在AI真人短剧生成体验中迭代提示词,把构思逐步转化为成片画面。

五、常见问题与优化建议

1. 同一角色不同镜头长得不一样。 全剧复用同一张人物描述卡;把外貌关键词放在提示词的固定位置;条件允许时固定参考图。

2. 表情僵硬、情绪不到位。 路升不赞同“AI永远达不到真人细腻表情”的说法,认为只是技术还没到那一步,未来能超过绝大多数演员。现阶段可多用中近景和剪辑节奏弥补,减少大特写情绪戏;正如观众能接受《疯狂动物城》《哪吒》这类纯特效动画,AI真人剧的接受度也会随质量提升。

3. 有播放量、没利润。 把算力和抽卡成本记进每集台账;先小成本验证题材,数据达标再进入3000-5000元/分钟的精品档位。

4. 面部资源的未来变量。 路升认为,随着软件进化,“脸”不会一直稀缺,未来可能出现明星把自己的脸授权出来、从剧的收益里抽成的模式。创作者现在更该积累的,是剧本、整体架构和成本控制能力。

六、总结

AI短剧的竞争正在从“会用工具”转向“会构思”。工具会趋于平权,真正拉开差距的是导演思维:故事结构、人物一致性、镜头语言和成本纪律。建议按“小成本试水—数据验证—精品化”的路径推进;制作过程中,可用百度搭子DuMate辅助打磨构思与提示词。工具是杠杆,构思才是护城河。