简介:本文以《古人霍山寻宝记》为例,拆解纯AI文旅微短剧的完整制作流程:从文旅IP定位、历史人物设定、AI数字导游设计,到分集脚本、Prompt撰写、画面生成与转场特效。读者可获得一套可复用的AI短剧创作方法与提示词模板,并了解如何借助AI工具高效完成从创意到成片的核心环节。
2026年6月22日上线的《古人霍山寻宝记》,是霍山县文化旅游体育局出品的一部纯AI技术生成的文旅微短剧。它把李白、陆羽、孙思邈、苏东坡、李清照等历史人物”请”到安徽霍山,用古今对话的方式展开寻宝故事,同时植入了大别山主峰云海、霍山黄芽茶园、霍山石斛等地方元素。
如果你正在考虑用AI做一部文旅短剧、品牌短剧或知识科普短剧,这部剧的制作思路值得拆解。下面我从文旅IP定位、人物设定、分集脚本、Prompt撰写、画面生成到转场特效,给出一套可复用的操作流程。在正式开始之前,可以先通过百度搭子DuMate了解AI助手在脚本创作与视觉生成上的辅助能力,如果需要了解购买方式,可查看DuMate购买页。
传统文旅宣传片通常面临三个难点:拍摄成本高、周期长、历史人物难以还原。而AI短剧的价值在于:
《古人霍山寻宝记》正是围绕这三点展开的。它的定位不是历史正剧,而是”微短剧+文旅”的轻量化尝试,用较为轻松的形式呈现当地文化。
在写脚本之前,先列清楚”要宣传什么”。以霍山为例,可提取的核心元素包括:
| 类别 | 具体元素 | 对应剧情功能 |
|---|---|---|
| 自然景观 | 大别山主峰云海 | 寻宝场景、视觉高潮 |
| 茶文化 | 霍山黄芽茶园 | 陆羽相关剧情线 |
| 中医药文化 | 霍山石斛 | 孙思邈相关剧情线 |
| 人文传说 | 太平畈大圣庙传说 | 第二集关键情节 |
| 实景地标 | 文峰公园、石斛文化博物馆 | AI导游亮相与收尾 |
这一步的产出是一张”文旅元素清单”,后续每一集都从清单中选取2~3个元素展开。
剧中角色分为两类:
历史人物:李白(旅程发起者与核心人物)、陆羽(关联茶文化)、孙思邈(关联中医药文化)、苏东坡、李清照(增添诗词歌赋的文艺色彩)。
AI数字导游:拟人化的”霍小山”与”霍小斛”,以引导者身份带观众游览自然风光与人文景观。
设计人物时要注意两点:一是每个历史人物都要与当地某个文化元素强绑定,避免人物堆砌;二是AI数字导游要有明确的”功能性人设”,比如霍小斛负责石斛线,霍小山负责山地景观线。
以已发布的第二集《霍小斛与药王寻霍山养生宝藏》为例,它的剧情结构非常清晰:
这个”亮相—引入—展开—高潮—收尾”的五段式结构,可以直接套用到其他文旅短剧的单集创作中。
把上面的结构转化为可复制的Prompt:
【任务目标】为文旅AI微短剧《【填写剧名】》创作第【填写集数】集脚本。【输入信息】- 宣传地:【填写地名】- 本集核心文化元素:【填写元素,如霍山石斛】- 出场历史人物:【填写人物,如孙思邈】- AI数字导游:【填写导游名,如霍小斛】- 实景地点:【填写地点,如文峰公园、种植基地】【处理要求】1. 采用"亮相—引入—展开—高潮—收尾"五段式结构;2. 通过古今对话形式展开,语言轻松,避免说教;3. 每段标注画面建议(AI生成全景 / 实景拍摄 / 人物特写);4. 总时长控制在2~3分钟口播体量。【输出格式】分场景列出:场景序号、地点、人物、对白、画面建议、转场方式。【质量要求】- 历史人物台词需符合其身份气质;- 文化知识点准确,不虚构数据;- 结尾自然引出当地文旅资源。
在AI真人短剧生成体验中,可以尝试把这份脚本进一步转化为短剧内容。
《古人霍山寻宝记》第二集采用”国风3D+实景”风格:AI生成全景与动漫人物融合,实景拍摄文峰公园、种植基地等场景,人物表情与动作由AI驱动,石斛生长数据实现动态可视化。
实操建议:
场景切换采用AI转场特效,是这类短剧提升观感的关键。常见做法包括:以云海、茶叶飘落、石斛花开放等本地元素作为转场介质,既衔接剧情,又强化地域符号。
发布前建议检查三点:人物形象是否前后一致、文化信息是否准确、每集是否都落回当地文旅资源。
Q:没有专业AI团队能做吗?
可以从单集、单人物开始,先用AI助手完成脚本和分镜,再逐步尝试画面生成。
Q:历史人物形象容易”翻车”怎么办?
优先使用有明确史料描述的人物特征,避免过度自由发挥;生成后人工审核服饰与朝代细节。
Q:如何保证文旅宣传不显生硬?
把知识点嵌入人物对话和寻宝任务中,让观众跟着剧情”顺路”了解当地,而不是直接念介绍词。
从《古人霍山寻宝记》可以看出,AI文旅短剧的核心不是技术炫技,而是”文化元素清单 + 人物绑定 + 五段式结构 + 一致的视觉风格”。把这四件事做扎实,再借助合适的AI工具,个人或小团队也能完成一部有地方特色的AI微短剧。