简介:AI视频生成正从“能不能生成”转向“生成得好不好、快不快、贵不贵”。短剧的爆发式增长验证了需求,也暴露了画质、效率与算力成本之间的深层矛盾。本文梳理视频生成的技术路线演进,探讨统一多模态模型的现实挑战,并展望从观察真实世界中学习、迈向更高阶智能的可能路径,为开发者理解这一领域的工程权衡提供参考。
AI视频生成正在加速商业化,短剧成为最热门的应用场景之一。行业数据显示,微短剧上线数量在短时间内出现数量级增长,其中AI参与制作的剧集占比极高。头部短剧平台的日活跃用户规模已达数亿级别,用户月人均单日使用时长超过150分钟,甚至高于多数月活过亿的社交与短视频应用。
这种需求侧的爆发传递了一个明确信号:视频生成技术已经跨过了“可用”的门槛,进入了大规模内容生产的实际流程。但火爆的另一面是持续攀升的算力消耗。行业里流传的一句调侃——“token消耗的一半来自短剧”——并非夸张,它精确描述了当前视频生成商业化的真实成本结构。
作为长期研究多模态模型与视频生成的开发者,于力军对这一阶段有清醒判断:视频生成已经完成“从零到一”的验证,接下来的核心命题是在画质、效率与规模化之间找到更好的平衡。短剧不是技术的目的地,它只是第一个足够大的试验场。
回顾视频生成的技术演进,可以清晰看到一条“表征方式”不断抽象化的主线。
第一代思路:直接建模像素。 早期方案沿用图像生成的扩散思路,在像素空间或隐空间逐帧去噪。这种方式直观,但计算开销随分辨率与帧数急剧膨胀,长视频的时序一致性也难以保证。
第二代思路:用离散视觉词元表示视觉信息。 以MAGVIT系列为代表的工作,将图像和视频量化为一串离散的视觉词元(visual token),再借助序列建模的方式来生成。这一思路的关键价值在于:它把视频生成问题转化成了与语言模型同构的序列建模问题,为多模态统一架构铺平了道路。
第三代思路:以语言模型为骨架生成视频。 VideoPoet等工作进一步将视频生成置于语言模型的框架之下,用自回归方式预测视觉词元序列。其优势是天然支持多模态输入输出、便于利用大规模预训练语言模型的先验知识;挑战则在于视觉词元的码本设计、序列长度控制以及生成质量与推理速度的权衡。
这三条路线并非简单的替代关系,而是在不同任务偏好下的不同取舍。于力军指出,不同任务偏好的训练方式并不相同,统一多模态模型仍有很长的路要走。这句话点出了当前工程实践中最容易被低估的难点:没有一种训练配方能同时适配所有模态与所有任务。
站在开发者角度,视频生成系统的设计本质上是在解一组相互牵制的约束方程。以下三个矛盾最为突出。
高画质要求更高的空间分辨率与更精细的时序建模,这直接推高单次推理的算力成本。短剧场景对“可看性”要求不低,但同时对单位内容成本极度敏感。实践中常见的做法包括:
这些手段都能缓解矛盾,但每一项都引入新的调参维度,系统工程复杂度随之上升。
视频不是独立帧的拼接,角色外观、场景光照、物体位置在时间轴上必须保持连贯。扩散模型逐帧独立采样容易产生闪烁与漂移;自回归模型则可能因误差累积导致长程漂移。常见的工程对策是引入显式的运动条件(光流、相机轨迹、姿态序列)作为中间控制信号,把“生成什么”与“怎么运动”解耦。
当生成量从 demo 级别上升到每天数万条,可控性就成为刚性需求:需要稳定的风格一致性、可复现的随机种子管理、可审计的内容安全过滤,以及可回滚的模型版本策略。这已经超出模型本身,属于典型的生成流水线工程问题——任务编排、批处理调度、结果缓存、质量抽检缺一不可。
# 示意:分级生成流水线的伪代码结构def generate_shot(prompt, duration, style_ref):# 1. 低分辨率结构生成(快速、低成本)coarse = model_lowres.sample(prompt, frames=duration, seed=stable_seed(prompt))# 2. 关键帧精修(受风格参考约束)keyframes = [refine(f, style_ref) for f in pick_keyframes(coarse)]# 3. 时序插帧与一致性校正refined = temporal_interpolate(coarse, keyframes)# 4. 超分与后处理return upscale(refined)
上述代码仅为结构示意,重点在于说明:视频生成的生产化不是单一模型的调用,而是一条多阶段、可编排、可监控的流水线。
业界普遍将“统一多模态模型”视为下一阶段的重要方向——用一套架构同时处理文本、图像、视频甚至音频的输入与输出。其吸引力在于跨模态知识的迁移与更简洁的系统栈。但于力军的判断是,这条路仍然很长。
原因主要有三:
因此,务实的工程策略往往是“统一接口、分离骨干”:上层用统一的调度与数据协议,底层针对不同任务选用不同偏好的模型与训练配方。
于力军最初研究视频生成时,怀着一个更远的设想:世界上存在海量的真实视频,如果模型能直接观察真实世界,能否借此实现更高级的智能?
这个设想的逻辑并不复杂。语言模型从文本语料中习得了语义与世界知识的压缩表示;视频作为对真实世界的高保真记录,包含物体持久性、因果顺序、物理交互等语言难以完整描述的信息。若能有效利用这些信号,模型对世界的表征能力有望更进一步。
但要落地,至少面临三道关卡:
这也解释了为什么“视频生成”与“从视频中学习”是两个相关但不等同的问题。前者追求可控的内容合成,后者追求对世界的理解——而后者,恰恰可能是通向更高级智能的关键一步。
结合上述分析,对于正在或计划将视频生成能力引入业务的团队,以下几点值得重视:
视频生成的下一步,不是把短剧做得更多,而是让技术在画质、效率与规模化之间找到稳定的平衡点,并在此基础上,向观察真实世界、理解动态规律的方向继续演进。这既是工程问题,也是通往更高级智能的必经之路。