UE引擎动捕数据驱动3D数字人提升效率

作者:梅琳marlin2024.11.28 13:33浏览量:50

简介:本文介绍了在UE引擎中利用DS FUN插件实现动捕数据实时驱动3D数字人的方法,包括准备事项、数字人设置、项目设置、运行与自定义设置等步骤,旨在提升项目效率,实现无穿戴高精度动作捕捉。

随着科技的飞速发展,动作捕捉技术已经成为构建虚拟世界的核心工具之一,特别是在打造虚拟数字人方面,动作捕捉技术凭借其独特的优势,为数字人的创造和应用开辟了新的道路。本文将详细介绍在Unreal Engine(简称UE)中如何利用动捕数据实时驱动3D数字人模型,从而提升项目效率。

一、准备事项

在开始之前,我们需要准备以下软件、硬件和环境:

  • 软件:DS FUN-采集端软件、DS FUN-UE插件、UE(4.26及以上版本)。这些软件可以从动石科技官网的开发者界面中下载。
  • 硬件:摄像头和电脑。普通家用RGB摄像头即可满足需求,电脑配置需满足UE引擎的基本要求。
  • 动捕环境:室内9平方米以上明亮无遮挡的活动空间,演员需穿着修身衣物以减少干扰。

二、引擎导入数字人

如果已有数字人模型,可以跳过此步骤。否则,我们需要通过以下步骤导入数字人:

  1. 打开Bridge:在UE引擎中,打开MetaHumans界面。
  2. 下载并导入数字人:在MetaHumans界面选择喜欢的数字人,点击Add按钮将其导入引擎。

三、数字人设置

导入数字人后,我们需要进行一系列设置以使其能够接收动捕数据:

  1. 添加DSActor组件:打开导入引擎的数字人蓝图,添加DSActor组件。
  2. 设置骨骼动画蓝图:将Body骨骼动画蓝图设置为DS_ABP_Body_DM_C,Face骨骼动画蓝图设置为DS_ABP_Face_C。

四、项目设置

在项目设置面板中,我们需要配置动捕参数以确保数据能够正确传输:

  1. 设置IP和端口:IP设置为DS FUN采集端的IP地址,端口默认为8899。
  2. 帧率设置:勾选Use FixedFrameRate以锁定帧率,建议设置在25左右以保证流畅性。
  3. App ID和App Secret:使用DS FUN-UE插件需要开发人员提供App ID和App Secret,这些可以在动石官网注册账号后申请。

五、开始运行

完成上述设置后,我们可以开始运行动捕系统:

  1. 确保采集端启用:在DS FUN采集端软件中确保已经启用并开始采集数据。
  2. 将数字人蓝图拖入场景:在UE引擎中将数字人蓝图拖入场景,并确保其能够接收动捕数据。
  3. 点击开始运行:在UE引擎中点击开始运行按钮,数字人即可开始根据动捕数据进行实时动作。

六、自定义设置(高级用法)

除了基本设置外,DS FUN插件还提供了丰富的自定义设置选项以满足不同需求:

  1. Face Link Options:面部捕捉方案选择,包括视觉解算、Livelink解算和混合解算。
  2. Offest:设置位置偏移以调整场景中角色的最终位置。
  3. iPersonIndex:根据填入的数字选择使用采集端识别到的第几位人物的数据。
  4. 高级设置:包括使用Actor位置作为原点、打印日志、是否驱动下半身、骨骼模型的匹配方案索引等。

七、动态切换功能

DS FUN插件还支持动态切换IP、骨骼和蓝图等功能,这些功能在多人动捕或复杂场景中非常有用。

八、打包设置

如果项目有打包需求,需要做如下设置才能打包成功并生效:

  1. 插件位置:插件不要放到项目Plugins下,而是放入Engine\Plugins\Marketplace。
  2. 配置信息:打包之前请在项目设置中填写配置信息,并把DSUserSetings设置为默认。

九、应用实例与效果展示

通过DS FUN插件,我们可以轻松实现动捕数据在UE引擎中实时驱动3D数字人的效果。以下是一个应用实例:

  • 在一个虚拟现实项目中,我们利用DS FUN插件实现了一个虚拟角色的实时动作捕捉。通过摄像头捕捉演员的动作数据,并将其实时传输到UE引擎中驱动虚拟角色进行动作。这不仅提高了项目的效率,还使得虚拟角色的动作更加自然流畅。

十、产品关联与推荐

在实现上述功能的过程中,我们推荐使用千帆大模型开发与服务平台来进一步优化和扩展项目。千帆大模型开发与服务平台提供了丰富的算法模型和工具链,可以帮助开发者更加高效地处理动捕数据、优化数字人模型以及实现更复杂的交互功能。通过与DS FUN插件的结合使用,我们可以打造出更加逼真、智能的虚拟数字人模型。

十一、总结

本文详细介绍了在UE引擎中利用DS FUN插件实现动捕数据实时驱动3D数字人的方法。通过准备事项、数字人设置、项目设置、运行与自定义设置等步骤的详细介绍,我们希望能够帮助开发者更加高效地利用动捕技术提升项目效率。同时,我们也推荐了千帆大模型开发与服务平台作为进一步优化和扩展项目的工具选择。随着技术的不断进步和应用领域的不断拓展,我们有理由相信未来的虚拟数字人将为我们带来更加丰富多彩的体验和服务。