简介:在iOS开发中,定时器是常见的工具,用于在特定时间间隔后执行任务。本文将介绍iOS中的三种定时器:NSTimer、DispatchSourceTimer和Timer,并比较它们之间的差异和适用场景。
在iOS开发中,定时器是一种常用的工具,用于在指定的时间间隔后执行任务。iOS提供了多种定时器,其中最常用的三种是NSTimer、DispatchSourceTimer和Timer。下面我们将详细介绍这三种定时器的特点和适用场景。
NSTimer适合在需要精确计时或在主线程上执行任务时使用。但由于它只能在主线程上运行,因此不适合执行耗时的操作,以免阻塞主线程。
Swift示例:```swifttimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerAction), userInfo: nil, repeats: true)@objc func timerAction(timer: Timer) {// 定时器触发时执行的代码}
DispatchSourceTimer适合在需要高并发和后台线程执行定时任务时使用。由于它运行在后台线程上,因此可以执行耗时的操作而不会阻塞主线程。
let queue = DispatchQueue.global(qos: .background)let timer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: queue)timer.setEventHandler {// 定时器触发时执行的代码}timer.scheduleRepeating(deadline: .now(), interval: .seconds(1))timer.resume() // 开始计时器
Timer适合在需要在后台线程上执行定时任务时使用。由于它可以运行在任意线程上,因此具有更高的灵活性和并发性能。但需要注意的是,Timer的精度可能不如NSTimer和DispatchSourceTimer高。
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerAction), userInfo: nil, repeats: true)timerAction() {// 定时器触发时执行的代码}