简介:在安卓项目中,你可能会遇到一个错误提示,如“Failed to choose config with EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED, retrying without...”,这通常意味着你的项目配置或硬件设备与某些OpenGL特性不兼容。以下是解决此问题的几种方法。
问题分析
这个错误通常出现在尝试渲染OpenGL内容时,尤其是在某些设备或特定配置下。EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED是一个OpenGL ES的特性,它用于确保双缓冲区在交换时保持不变。如果系统无法找到支持此特性的配置,就会出现这个错误。
解决方案
解决此问题的方法取决于你的具体情况,以下是一些可能的解决方案:
EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED特性。你可以查阅设备的文档或联系设备制造商了解更多信息。EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED。这通常涉及到修改渲染配置或使用不同的渲染API。例如,在创建EGL显示时,你可以尝试设置不保留交换行为:请注意,禁用
Display display = egl.eglCreateDisplay(EGL10.EGL_DEFAULT_DISPLAY);int[] version = new int[2];egl.eglInitialize(display, version, 0, version, 1);// 创建一个新的配置,不保留交换行为int[] configAttribs = {EGL10.EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL10.EGL_OPENGL_ES2_BIT,EGL10.EGL_NONE};EGLConfig[] configs = new EGLConfig[1];int[] numConfigs = new int[1];egl.eglChooseConfig(display, configAttribs, 0, configs, 0, configs.length, numConfigs, 0);EGLConfig config = configs[0];
EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED可能会影响渲染性能或产生其他问题,因此只应在没有其他选择的情况下使用此方法。