简介:Ubuntu云服务器搭建饥荒联机版服务器教程
饥荒(Donkey Kong)是一款非常受欢迎的生存冒险游戏,联机版让玩家们可以在服务器上与朋友一起游戏。本教程将指导您如何在Ubuntu云服务器上搭建饥荒联机版服务器,让您轻松创建自己的游戏世界。
首先,您需要在云服务提供商(如Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform(GCP)或Microsoft Azure)处购买一个Ubuntu云服务器。根据您的需求选择合适的配置和定价方案。
一旦您购买了Ubuntu云服务器,您需要使用SSH(Secure Shell)协议连接到该服务器。在您的本地计算机上打开终端,然后输入以下命令:
ssh <您的用户名>@<服务器的公共IP地址>
在Ubuntu云服务器上安装饥荒联机版服务器需要一些依赖项。输入以下命令来安装它们:
sudo apt updatesudo apt install -y git build-essential cmake python3-dev python3-pip
SteamCMD是用于管理和更新游戏服务器的一款工具。在Ubuntu云服务器上安装SteamCMD:
sudo apt install -y steamcmd
使用SteamCMD在Ubuntu云服务器上下载和安装饥荒联机版服务器:
sudo steamcmd +login <您的Steam帐户名> <您的Steam密码> +force_install_dir /home/steam +app_update 343030 validate +quit
进入饥荒联机版服务器的安装目录并编辑服务器配置文件:
cd /home/steam/steamcmd/src/donkey kong country server/bin/ && sudo nano donkey.ini
在donkey.ini文件中,您可以根据需要更改服务器设置,例如游戏模式、最大玩家数等。保存并关闭文件。
输入以下命令启动饥荒联机版服务器:
sudo /home/steam/steamcmd/src/donkey kong country server/bin/dkn_server_start_dedicated.sh start
如果您的Ubuntu云服务器启用了防火墙(如UFW),请确保允许来自玩家和SteamCMD的连接。您可以使用以下命令打开相应的端口:
sudo ufw allow 27015/tcp # 玩家连接端口sudo ufw allow 27016/udp # SteamCMD端口
您可以使用SteamCMD在远程Ubuntu云服务器上管理和监控饥荒联机版服务器。使用以下命令连接到服务器:``bash
sudo steamcmd +login <您的Steam帐户名> <您的Steam密码> +r_ GamesDedicated: "<服务器的IP地址>:27015" +game_ mode <游戏模式> +server_password <服务器密码> +max_players <最大玩家数> +server_name "<服务器名称>" +quit +exit +steam_workshop_content_dir "<路径>" +admin_password <管理员密码> +disable_ogn<%= owngame.On(player心血来潮呢 it?.Key %>\xa3 ) owngame\xa3 它不知不绝 当 如果 owngame == nil && it?.Key != “”owngame = it?.Key end %>+serverconfig_file “<路径>” +server_logfile “<路径>” +server_logrotation “<路径>” +server_world “<路径>” +server_world_defname “<世界名称>” +server_world_player_count “<玩家数量>” +server_world难度 “<难度>” +serverworld_password “<世界密码>” +server_world_day_length “<白天长度>” +server_world_game_mode “<游戏模式>” +server_world_description “<世界描述>” +server_world_bans “<世界ban人>” +server_world_whitelist “<世界白名单>” +quit +exit++startlocaladminpassword <管理员密码> steamworks hooks.GameServerDedicatedControlPanelHooks. event off迸发 《 hook Event <宣 }\ 有 部分</1-蒸汽works hooks.SERVER, 如果 owngame 为 nil 它 则 owngame 它以 通过 string(它).Key 米 × ×迸发