为客户某一百度智能云账号下BOS的地域及存储类型(标准存储、低频存储、冷存储、归档存储)分别统计服务可用性。同一账号下相同地域、相同存储类型的多个Bucket,将合并计算服务可用性。
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每个队列被指定一个或多个Key(通配符),并将这些Key与Exchange绑定,称为Binding Key。Exchange通过Routing Key与Binding Key的匹配规则来决定消息应该投递给哪个/哪些队列。
客诉管理 案例库 该页面暂无删除操作 客诉管理 工单队列 该页面暂无删除操作 客诉管理 事件查询 该页面暂无删除操作 系统管理 字典表 允许对字典表、字典表内的数据进行删除操作 策略平台 规则管理-决策树 允许操作删除流量节点 策略平台 规则管理-规则池 允许删除未挂载规则 策略平台 变量管理 允许删除变量 策略平台 事件管理 允许删除事件类型 策略平台 名单管理 允许删除各名单数据 策略平台 活动管理
在BML平台使用并行文件系统PFS和对象存储BOS 在BML平台使用并行文件系统PFS 平台支持用户在用户资源池上关联 并行文件存储PFS 作为建模任务时的数据存储,当前支持使用并行文件系统PFS提交的任务: 自定义作业-训练作业任务、自动搜索作业任务 前提条件 用户在平台上已经挂载了容器引擎CCE资源作为用户资源池,点击了解 容器引擎CCE ; 用户已经创建了并行文件系统PFS,点击了解 并行文件系统
选择『确认结果返回』表示符合该规则的审核结果将在机审确认违规中展示;若关闭『确认结果返回』选项,则符合该规则的审核结果将在机审疑似违规中展示。 设置默认置信度阈值(可选):VCR为不同的审核项给出了相应的推荐阈值,默认使用系统推荐阈值。 设置审核物料:根据需要选择是否开启图像、语音、文本审核,其中图像审核支持调节视频抽帧间隔。 此外可选择将当前新建的模板设置为默认模板。
总结: 无需数据标注,难点在于Prompt模板设计(人工设计模板/自动学习模板),需要根据下游任务和预训练模型的特性来选择合适的模板,微调消耗的存储和运算资源相比传统finetune有所降低。 三.
总结: 无需数据标注,难点在于Prompt模板设计(人工设计模板/自动学习模板),需要根据下游任务和预训练模型的特性来选择合适的模板,微调消耗的存储和运算资源相比传统finetune有所降低。 三.
玩家状态管理: Redis可以用来存储和管理玩家的在线状态、游戏进度等信息。这些信息可以实时更新,并供其他游戏逻辑使用,以实现更丰富的游戏功能和更好的用户体验。 游戏配置和规则存储: 游戏的配置信息和规则也可以存储在Redis中,这样便于动态地修改和调整游戏设置,而无需重启游戏服务器。 短视频直播应用 实时消息传递:利用Redis的发布/订阅模型,可以实现直播间的实时消息传递功能。
同时,Kafka将主题划分为多个分区(Partition),并根据分区规则选择消息存储的分区。若分区规则设置合理,则所有的消息被均匀的分布到不同的分区中,可实现负载均衡和水平扩展。 以高容错的方式存储海量数据流。 多个订阅者可以从一个或者多个分区中同时消费数据,以支撑海量数据处理能力。